2017年 7月 の投稿一覧

[Swift3]何となく分かった気になれる「ジェネリクス」

Swift

基本的な文法と知識さえあればアプリの開発はできるけれども、初心者にはやっぱり訳がわからないアレやコレが登場するのがSwift3。

そんなアレコレを、せめて「何となく分かった」というくらいにはしたい人(筆者含む)のためのシリーズ。今回は「ジェネリクス」のお話。

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[Swift3]テーブルのセルアクセサリーをタップした時の処理を実装する

Swift

テーブルビューを実装するときに、セルのaccessoryTypeプロパティを設定するとセルの右端に諸々のマーク(セルアクセサリー)が表示される。しかし、表示しただけでは単なる装飾になってしまう。

今回は、セルに表示したアクセサリーをタップしたときに何かしらの処理を行わせる方法を紹介する。

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「1000クレ回してCD当たらなかった」例の人はどれだけの運を無駄遣いしたのか

SOUND VOLTEXの画像

音ゲーの世界には、良くも悪くも面白い人が多い。そんな中つい最近ちょっと話題になったのが、SOUND VOLTEXのキャンペーンで「1000クレプレーしたのに、目玉賞品のCDが当選しなかった(らしい)」と怒りをあらわにする音ゲーマーだ。

彼の言い分はさらっと聞き流すことにして、もしこれが本当の話なら彼はどれだけの不運豪運を発揮したのだろうか?

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「音ゲー 追いつかない」で検索したそこの音ゲーマーがやるべきこと

drummania

しばらく音ゲー記事を書いていない間に、「音ゲー 追いつかない」「音ゲー 指が追いつかない」という検索ワードでこのブログの記事にたどり着く人がとても多くなった。この悩みは、音ゲーが上手くなりたい人にとって誰もが直面するものだろう。

せっかくなので、この「音ゲー追いつかない問題」にどう対処すればいいか、基本的な部分をいろいろ書いてみようと思う。

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