先日アプリを審査に提出しようと思ってValidationを実行したら「Invalid Signature.」というエラーが出て、しばらく立ち往生してしまった。
調べてみると、ライブラリ「AudioKit」の導入方法に問題があったようだ。
先日アプリを審査に提出しようと思ってValidationを実行したら「Invalid Signature.」というエラーが出て、しばらく立ち往生してしまった。
調べてみると、ライブラリ「AudioKit」の導入方法に問題があったようだ。
ライブラリのラの字も知らなかったほどのiPhoneアプリ開発初心者が、頑張ってライブラリを使ってみようというシリーズ。
今回はJSON形式のデータを簡単に扱うことができる「SwiftyJSON」を使って、APIの実行→データの解析までの一連の流れを行なってみた。
以前記事にて紹介した、簡単なコーディングでスタイリッシュなモーダルを表示することができるライブラリ「PopupDialog」。
今回は、このライブラリを使ってUIScrollViewをモーダル画面として表示させてみる。
ライブラリのラの字も知らなかったほどのiPhoneアプリ開発初心者が、頑張ってライブラリを使ってみようというシリーズ。
今回は、手軽なコーディングでスタイリッシュなモーダル画面を表示することができる「PopupDialog」を使ってみた。
ライブラリのラの字も知らなかったほどのiPhoneアプリ開発初心者が、頑張ってライブラリを使ってみようというシリーズ。
今回は、その名の通りオーディオ周りのことがいろいろできそうな「AudioKit」を使ってみた。
ライブラリのラの字も知らなかったほどのiPhoneアプリ開発初心者が、頑張ってライブラリを使ってみようというシリーズ。
今回は、画面スワイプでタブを切り替えて表示することができるライブラリ「TabPageViewController」を使ってみた。